cocos2dx  v4.0 官方版

cocos2dx

版本:v4.0 官方版

大小:271M

类别:应用工具

时间:2020-08-15

软件介绍

  • cocos2dx

    cocos2dx是完全开源的游戏开发工具,cocos2dx可以帮助用户编辑一些游戏里的人物角色、特效动画、场景动画等动态效率,不仅仅只有这些,还可以帮助用户进行一些场景的摆放和设计,十分的适合一些游戏开发者或者是设计者人员的使用。容易简单易上手是这款软件最大的优点,让用户可以一眼就明白要怎么去操作,也让用户的工作变得更加的有效率,还有一些代码的解析功能,人性化的设计,受到了很多开发者的喜爱。

    cocos2dx优势:

    易于使用:游戏开发者可以把关注焦点放在游戏设置本身,而不必消耗大量时间学习晦涩难懂的OpenGL ES,此外,Cocos2d-x还提供了大量的规范。

    高效:Cocos2d-x基于OpenGL ES进行图形渲染,从而让移动设备的GPU性能发挥到极致。

    灵活:方便扩展,易于集成第三方库。

    免费:基于MIT协议的免费开源框架,用户可以放心使用,不用担心商业授权的问题。

    社区支持:关心Cocos2d-x的开发者自发建立了多个社区组织,可以方便的查阅各类技术资料。

    cocos2dx说明:

    精灵(Sprites):快速而方便的精灵。

    动作(Actions):告诉精灵们该做什么。可组合的动作如移动(move)、旋转(rotate)和缩放(scale)等更多。

    特效(Effects):特效包括波浪(waves)、旋转(twirl)和透镜(lens)等更多。

    平面地图(Tiled Maps):支持包括矩形和六边形平面地图。

    转换(Transitions):从一个场景移动到另外一个不同风格的场景。

    菜单(Menus):创建内部菜单。

    文本渲染(Text Rendering):支持标签和HTML标签动作。

    文档(Documents):编程指南 + API参考 + 视频教学 + 很多教用户如何使用的简单测试例子。

    MIT许可:尽管用就是了。

    cocos2dx评价:

    1、流程控制

    非常容易地管理不同场景(scenes)之间的流程控制。

    2、精灵

    快速而方便的精灵。

    3、动作

    告诉精灵们该做什么。可组合的动作如移动(move)、旋转(rotate)和缩放(scale)等更多。

    4、特效

    特效包括波浪(waves)、旋转(twirl)和透镜(lens)等更多。

    5、平面地图

    支持包括矩形和六边形平面地图。

    6、转换

    从一个场景移动到另外一个不同风格的场景。

    7、菜单

    创建内部菜单。

    8、文本渲染

    支持标签和HTML标签动作。

    cocos2dx更新日志:

    删除废弃函数。

    删除 h5 引擎和 绑定。

    删除 tiff。

    删除 SimpleAudioEngine。

    删除 experimental 名字空间。

    修复 macOS 15 系统字体绘制问题。

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