cocos2dx
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版本:v4.0 官方版
大小:271M
类别:应用工具
时间:2020-08-15
软件介绍
cocos2dx是完全开源的游戏开发工具,cocos2dx可以帮助用户编辑一些游戏里的人物角色、特效动画、场景动画等动态效率,不仅仅只有这些,还可以帮助用户进行一些场景的摆放和设计,十分的适合一些游戏开发者或者是设计者人员的使用。容易简单易上手是这款软件最大的优点,让用户可以一眼就明白要怎么去操作,也让用户的工作变得更加的有效率,还有一些代码的解析功能,人性化的设计,受到了很多开发者的喜爱。
cocos2dx优势:
易于使用:游戏开发者可以把关注焦点放在游戏设置本身,而不必消耗大量时间学习晦涩难懂的OpenGL ES,此外,Cocos2d-x还提供了大量的规范。
高效:Cocos2d-x基于OpenGL ES进行图形渲染,从而让移动设备的GPU性能发挥到极致。
灵活:方便扩展,易于集成第三方库。
免费:基于MIT协议的免费开源框架,用户可以放心使用,不用担心商业授权的问题。
社区支持:关心Cocos2d-x的开发者自发建立了多个社区组织,可以方便的查阅各类技术资料。
cocos2dx说明:
精灵(Sprites):快速而方便的精灵。
动作(Actions):告诉精灵们该做什么。可组合的动作如移动(move)、旋转(rotate)和缩放(scale)等更多。
特效(Effects):特效包括波浪(waves)、旋转(twirl)和透镜(lens)等更多。
平面地图(Tiled Maps):支持包括矩形和六边形平面地图。
转换(Transitions):从一个场景移动到另外一个不同风格的场景。
菜单(Menus):创建内部菜单。
文本渲染(Text Rendering):支持标签和HTML标签动作。
文档(Documents):编程指南 + API参考 + 视频教学 + 很多教用户如何使用的简单测试例子。
MIT许可:尽管用就是了。
cocos2dx评价:
1、流程控制
非常容易地管理不同场景(scenes)之间的流程控制。
2、精灵
快速而方便的精灵。
3、动作
告诉精灵们该做什么。可组合的动作如移动(move)、旋转(rotate)和缩放(scale)等更多。
4、特效
特效包括波浪(waves)、旋转(twirl)和透镜(lens)等更多。
5、平面地图
支持包括矩形和六边形平面地图。
6、转换
从一个场景移动到另外一个不同风格的场景。
7、菜单
创建内部菜单。
8、文本渲染
支持标签和HTML标签动作。
cocos2dx更新日志:
删除废弃函数。
删除 h5 引擎和 绑定。
删除 tiff。
删除 SimpleAudioEngine。
删除 experimental 名字空间。
修复 macOS 15 系统字体绘制问题。
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