战就战无限金币版  v1.4.0

战就战无限金币版

版本:v1.4.0

大小:200.98MB

类别:卡牌策略

时间:2023-04-13

软件介绍

  • 战就战
  • 战就战下载

    战就战无限金币版游戏中展现了经典好玩的游戏玩法,战就战无限金币版这里有着十分精美细腻的游戏画面,玩家可以在这里进行精彩的多人国战手机游戏,在这里玩家只要努力获得胜利就可以赢得金币。游戏操作非常简单只需用手指在游戏内设计好的地方摆放自己的小兵,待敌军过来后击杀即可通关。玩家可以在这里体验到不一样的策略游戏玩法,十分独特的玩法加上实时的对战PK,简直让玩家十分的欲罢不能。

    战就战无限金币版特色:

    在这里玩家可以体验到十分有趣的游戏体验

    十分精美的画面,带给玩家一个不一样的享受

    实时的对战系统,简直让玩家十分的欲罢不能

    玩家还可以在这里感受到十分炫酷的特效

    战就战无限金币版操作:

    -经久耐玩的对抗玩法,场场新鲜刺激

    -只有实时PVP对战玩法

    -全球通服,首款2v2即时策略手游

    -所有兵种没有养成,公平竞技的即时策略游戏

    -精致的3D乐高风格

    战就战无限金币版优势:

    技能分析一一“最强辅助, 舍我其谁”

    ​小丫作为“历代”版本的囤线之王,虽然伤害是低一点,但说他是最强的辅助英雄,他敢说第二就没有人敢说第一....先看一下他的一号技能,一级弹射治疗4个单位(2级是6个单位),作为一个控线英雄,这个“奶”一开始真的有些微不足道,但只要囤起两个,三个,四个,就无法处理,就真的源源不断了,真的比“伊利的黄金牧场”的“产奶量”还高!二号技能作为弹射伤害,还是需要囤起来才有不错的伤害量,二级英雄三号技能加群体攻速,这算是一个比较“鸡肋”的技能了,但有总比没有好

    对线打法一一“ 我是囤就囤的开山鼻祖”

    小y,需要一套完整的战就战“体系”,很多人不了解什么是“体系”?这里为了大家好理解,之后简化为:前排,中排,后排! (这里会牵扯到前期开局的处理和应对办法以及小量符文配对,以后攻略会慢慢展开,先卖一下关子以后会更新)关于前排,在这个拿- -血代表先一步拿到“第一桶金”的时代,我们前期应该打得“凶”一点,先声夺人!这次推介两个放向,1.霜冻幽灵,大鱼人等; 2.地狱火,牛头等。中排选择,重装射手,重装坦克,机械飞龙,毁灭雕像。后排选择,闪电奇美拉,先知,巨魔狂战士等。这套“体系”需要针对对面兵种来进行选配,比如对面有爆破手,就不能一个劲地出城甲单位。控线留尾,冲囤加减速要处理好,要知道一个小丫是很难进行突破的,但只要存活两三个推过半场的时候,对手不是驻守就是被突破,所以控线是小Y的核心思想,使用小Y的时候需要有耐心,不以一-时半刻的优劣定成败,胜利是需要精准地计算伤害和对压力的承受能力!这是一个奇迹英雄,“卧薪尝胆”百试不爽!但值得注意的是,中排不能过多,不然出现“偏科”的现象,导致输出不足,很多人就是这样不明不白的输了

    符文搭配一一“细节决定成败”

    很多人觉得,符文选择太难了,根本就是“逼死”强迫症患者,小编这里给一-下思路。为什么不直接给配点呢?“受之于鱼不如授之于渔”!小丫,核心是一技能的cd,带cd符文这个毋庸置疑,但英雄符文另外一一个 选择是什么呢?是强攻,还是攻速,还是暴击呢?不对,不对,不对!我建议大家英雄符文带免疫,毕竟前期小丫,很多时候是靠锤子(法术),来保_上一-轮的小丫,由于这个自带单奶的技能特效,免疫对于小丫前期收益是最高的,但后期可以作些适当的调整

    战就战无限金币版更新:

    1.新增英雄皮肤-冰龙之女【森之低语】

    2.新增兵种分支-惩戒神官(神牧学徒分支)

    3.新增霜火部落7号位-红龙

    4.新增3个档次,1元金币,1元礼券,12元符石--每天限购1次

    战就战无限金币版调整:

    1.雪人酋长-技能[冰雪之印]触发次数从20调整到15

    2.猿族勇士-护甲由3调整到2

    3.机械飞龙-造价由270调整到300,重装飞龙-造价由430调整到420

    4.猎鹰队长/鹰之眼-技能[稳重指挥]增加护甲由1/3调整到3/4,猎鹰队长/鹰之眼-第一次致命狙击

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