texturepacker  v5.1.0 官方版

texturepacker

版本:v5.1.0 官方版

大小:27.29M

类别:应用工具

时间:2023-04-11

软件介绍

  • texturepacker

    texturepacker是图片打包软件,texturepacker主要用于网页、游戏和动画的制作,它可以将多个小图片汇聚成一个大图在这里的上传速度十分的快速,关键是这款软件还不仅仅只有这些功能,在这里它还可以程序所需框架,十分的方便用户的使用。软件的界面还十分的简约明了,用户完全不用担心不会操作的问题,软件的占用空间内存也不大,用户完全可以安全放心的下载这款软件,十分的快捷便利。

    texturepacker操作:

    安装出现错误怎么办?

    有可能是你的类似360等安全卫士的东西在下载客户端的过程中拦截了某个程序,或者是你安装的位置不正确,用户可以在本站下载最新版,然后在重新安装尝试一下。

    texturepacker优势:

    1、自动添加所有图片:

    将完整的资产文件夹拖放到Sprite面板中。

    2、整理你的sprites:

    在文件夹中排序你的sprite,继承你的文件夹结构。

    3、组动画和相关子图:

    Flash动画显示为文件夹。

    4、保留文件夹结构作为sprite名称的一部分:

    使用子文件夹名称作为最终sprite名称的一部分。

    5、将sprite分布在多个工作表中:

    创建多个图像和数据文件,如果不是所有的精灵都可以打包到一个纹理。

    6、将精灵分类到多个纹理地图集:

    为不同的类别,例如背景,字符,冲击对象等有不同的精灵表。

    7、使用更多动画和sprite:

    使您的动画运行更流畅。

    texturepacker说明:

    1、保存内存:

    压缩你的sprite表,大大减少内存使用。

    2、增加帧率:

    更快地计算帧...

    3、让您的游戏更快启动:

    为了获得最佳性能,可直接导出到目标系统的图像格式,例如PVR。

    4、保持视觉质量:

    压缩或抖动的效果在高分辨率设备或移动对象上几乎不可见。

    5、5分钟设置:

    安装命令行客户端并将集成到您的构建中

    6、保存点击时间:

    在GUI或命令行中编辑.tps并重复使用它。

    7、自动更新精灵表:

    在编译期间更新sprite表,不需要手动发布。

    texturepacker评价:

    1、只有当事情改变时才建立表单:

    检测更改,并仅在需要时更新精灵表。

    2使用方便:

    在中输入加密密钥,将2个文件复制到Cocos2D文件夹中,添加4行代码 - 就是这样。

    3、内存消耗:

    运行时需要4kB,同时解密spritesheets。文件大小保持不变。

    4、性能:

    解密使用几乎没有时间,因为只有部分spritesheet被加密。

    5、安全:

    它使得数据难以解密。

    6、别名创建

    如果两个图像在裁剪后相同,则只有一个图像被放置在精灵表中。重复项只会被添加到描述文件,允许您使用这两个名称访问它。

    7、启发性面具

    在带有单一键颜色的图像中创建透明度。它对sprite的角点像素进行采样,识别背景颜色并从单色背景中剪切sprites。

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